![]() Wenn man mit 2 1H-Waffen spielt, dann sind hier Punkte mal keine Verschwendung.Įach enemy you kill with a melee weapon has a chance of spurring you into an adrenaline-fueled rampage.ĥ% | 33% chance of Rampage after killing an enemy Only effective when wielding two weapons of the same typeĮrhöht die Aufladung bei einer erfolgreichen Exekution. When you successfully execute, you gain Charge more quickly for a short period of time.Ĭharge rate increased by 6% | 48% for 2 seconds Your ferocity in combat enables you to more frequently strike with two weapons at once. Jeder "kritische" Treffer heilt den Charakter. Whenever you land a critical strike with a melee weapon, you draw life essence from the carnage, healing your wounds.Įach critical strike heals 5% | 12% of your maximum health - Passive Skills / Passive Fähigkeiten.You are immune to knockback and slowing effects while casting RavageĪrmor weakness duration is extended to 6 seconds | 100% Knockback Resistance for 5 secondsĪll Armor reduced by 0 | 346 for 4 | 6 seconds * Enemy armor is weakened with each strike. You execute a brutal series of slashes, inflicting three strikes on all foes within 4 meters. After a brief delay, the target explodes, damaging all foes within 4 meters.ĥ0% | 92% chance to Stun target for 3 seconds You knock a single enemy back with a devastating strike. Je mehr Gegner, umso höher wird der Schaden - da muss man nicht lange überlegen! | -7% Physical Damage Taken for each monster within 6mĭamage you take is also reduced by foe proximityĮs wird ein Feld erzeugt, welches dem Char für ein jedes Monster im Erfassungsbereich zusätzlichen Schaden gibt. +3% | 10% All Damage for each monster within 4 | 6m You enter an enraged state during which your damage is amplified based on the number of foes within 4 meters. Inflicts 88% | 144% of Weapon DPS as Physical Damageģ3% | 75% chance to Stun target for 3 seconds You lunge forward in a 6 meter dash, claws slashing, rending all foes in your path. With each successive hit, you grow in power. You perform a devastating uppercut that inflicts heavy damage on a single target. Pflicht-Skill, der einem das Überleben sichert! In einem bestimmten Bereich werden alle Gegner verlangsamt und ihre Angriffe angeschächt. Movement Speed reduced by 15% | 43% for 6 13 secondsĪttack Speed reduced by 15% | 43% for 6 | 13 secondsĬast Speed reduced by 15% | 42% for 6 | 13 secondsĪll Damage Taken is increased by 15% | 43% for 6 | 13 seconds Affected foes are slowed and become less able to defend themselves for several seconds. ![]() You howl in fury, filling nearby foes with terror. Requires a melee weapon equipped in the right handĮin mächtiger Angriffsschlag, der mehrere Gegner in einen Winkel trifft.Įin recht guter Angriff-Skill, der wohl auch noch später zu gebrauchten ist. Range increased to 3.3 meters and arc to 240 degreesīleeding amplified over a shorter, 2 second duration Range increased to 3 meters and arc to 180 degreesīleeding is amplified over a shorter, 4 second duration Eviscerate has a 67% Charge rate penaltyġ2 | 5504 Physical Damage over 6 | 2 seconds * Base range is 2.7 meters within a 120 degree arc. You tear into all enemies directly in front of you, leaving them bleeding for 6 seconds. Bedeutet, dass der Wert nicht nur vom Rang, sondern auch vom Level abhängig ist, erhöht wird! Der Wert wird erst durch einen höheren Rang (oder Tier Bonus) aktiviert. Bedeutet, dass es hierzu auf Rang 1 keinen Wert gibt. Bedeutet, dass der erste Wert mit Level 1 zu lesen ist und der zweite Wert den maximale Wert (Rang 15 und Level 100!) entspricht. Hier noch ein paar Hinweise zu den Skills und wie die Werte zu lesen sind. ist der Skillbaum, der sich verschiedene Wolfaspekte zunutze macht. ist der auf Kälteschaden ausgerichtete Skillbaum des Berserkers. Dieser Zustand hält 6 Sekunden an, lässt sich aber durch eine passive Fähigkeit verlängern. Sobald die Leiste voll ist, erreicht er einen Berserkerrausch (Frenzy) und verursacht bei jedem Schlag kritischen Schaden. Je Stufe gibt es zusätzlich 40 Gesundheits- und 1 Manapunkte.ĭer Berserker füllt seine Chargeleiste, indem er Gegner angreift.
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